Guia do Iniciante Aion - The Tower of Eternity

Classes

Provavelmente essa é a parte mais importante da customização do seu personagem. Escolher uma classe para ele é a meneira de mostrar ao resto do jogo como ele é. Sua classe determina praticamente todas as habilidades do seu personagem, desde suas capacidades com armas e armaduras, até seu papel em combate ou em um grupo de jogadores.

Cada classe tem seu papel, isso não é nada definitivo, mas pode ser um ponto de partida para quem não sabe com que classe jogar. Uma sugestão é ir de acordo com o seu estilo de jogo. Os papéis básicos de um grupo são (usaremos os termos em inglês, que são usados mesmo por brasileiros).

             Tanker

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É o personagem responsável pela linha de frente. Ele geralamente é quem tem mais HP, usa as armaduras mais pesadas e é responsável por divergir a atenção dos monstros e evitar que ele ataque suportes e Dps. Esse papel costuma ser do guerreiro e suas sub-classes.

                 Dps

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Damage per second (dano por segundo), como o próprio nome já diz é o personagem que dá mais dano em um único alvo, com o propósito de derruba-lo rapidamente. Eles geralmente usam armaduras leves, atacam rápido e tem alta taxa de crítico, seja de perto ou de longe. Protegidos pelos Tankers eles podem atacar indiscriminadamente para fazer maior uso de suas habilidades. Esse papel costuma ser do batedor e suas sub-classes.

             Suporte

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É o personagem responsável por curar o HP dos aliados, e dar Buffs (Magias positivas que melhoram as hailidades dos aliados) e Debuffs (Magias que pioram as habilidades dos inimigos). Ele geralmente é a espinha do grupo e um dos que é protegido mais ferenhamente, já que dele depende a sobrevivência dos outros membros do grupo. Ele também é capaz de lutar como todos os outros. Esse papel costuma ser do sacerdote e suas sub-classes.

              Nuker

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Personagem responsável por infligir médias quantidades de dano em um vários alvos a distância ou grandes quantidades de dano em um único alvo. Papel similar ao Dps mas diferente no ponto de atacar vários oponentes, ele facilita o trabalho do grupo "limpando" o campo de batalha de pequenos e indesejados oponentes mais fracos, e também na ajuda contra oponentes mais fortes. Esse papel costuma ser do mago e suas sub-classes.