Guia do Iniciante Aion - The Tower of Eternity

Skills

Skills (Perícias) são as magias e habilidades que seu personagem utiliza enquanto estiver em combate, dando assistencia a outro personagem, ou provendo benefícios ou outros poderes temporários para outros fora de combate.

A maioria das perícias são usadas para dar Dano ao alvo enquanto estiver em combate, e dependendo da classe que você escolheu suas habildiades corpo a corpo serão de curto ou médio alcance, ou de médio a longo alcance para habilidades a distância.
 
Outras perícias aplicarão de-buffs (magias negativas) em seu alvo. Esse tipo de perícia vai diminuir a performance em combate e velocidade de movimento, ou em alguns casos, dará dano com o passar do tempo por um curto período (damage over time ou DoT).

Existem outras perícias, similares a Bufs (magias positivas) ou de-buffs, que você pode aplicar em jogadores aliados. Dependendo da skill utilizada, você pode aumentar as habilidades de combate e movimento, assim como pode aplicar cura através de tempo (Heal over Time ou HoT).

E por Ultimo, tem perícias que podem curar alvos aliados diretamente e podem ser bem uteis em grupo. Entretanto, esses tipos de habilidade são limitadas normalmente a Sacerdotes. Assim como outras perícias, uma vez que o alvo foi selecionado você simplesmente se assegura de estar na distância correta e ou clicar na perícia ou usar o atalho que você colocou nessa skill.

Aprendendo novas Skills

Logo que você entra no mundo de Atreia, seu personagem tem muito poucas habilidades para usar. Entretanto, a medida que você se torna mestre nessas perícias seu personagem vai ganhar experiência rapidamente. Uma vez que você alcance o determinado nível, poderá aprendenr novas perícias. Para encontrar essas perícias, você deverá encontrar os treinadores corretos para a sua classe na cidade mais próxima. Esse vendedor terá livros que você pode comprar e que te ensinarão novas perícias. Para ver se você tem nível suficiente para aprender determinada perícia basta passar o mouse sobre o livro para ver sua descrição, que inclui o mínimo de nível necessário para aprender aquela perícia.
Livros que Estiverem VERMELHOS são de nível muito alto para você usar ou não são da sua classe. Além disso, a caixa de texto do livro dirá se você já sabe ou não essa perícia.

Uma vez que você tenha comprado um livro de perícia ele aparecerá em seu inventório, você precisa abrir seu inventório, clicar com o botão direito sobre o livro para adiciona-lo a sua lista de perícias.
Acontecerá uma rápida animação e um som avisando que a perícia foi aprendida e o livro desaparecerá do seu inventório.
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Adicionando Skills e Atalhos a Sua Barra de Acesso Rápido

Uma vez aprendidas novas perícias você gostará de torna-las possíveis de usar. Para fazer isso você precisará fazer isso movendo-as de sua janela de skills [K] para sua barra de acesso rápido. Isso é feito facilmente arrastando o ícone de perícia da janela de pérícia para a barra de acesso rápido no slot que você preferir que ela fique.
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Uma vez que a perícia esteja na sua barra de acesso rápido você pode clicar para usa-la ou usar o atalho numerado de cada slot (no exemplo, numero 6). As teclas de Atalho podem ser modificadas na opção  Key Mapping.

Perícias e Classes

Cada classe usa seu próprio grupo de perícias para preencher seu papel específico no mundo. Gladiadores e Assassinos tendem a ser os que dão mais dano corpo a corpo. Rangers, Feiticeiros e Mestres dos Espiritos tendem a lutar de longa distância, dando grandes quantidades de dano, seja usando magias ou armadilhas para deixarem os inimigos lentos ou paralizados. Clérigos e Invocadores são classes hibridas que usam perícias de longa distância e corpo a corpo para atacar, entretando eles tem habilidade de "buffar" (prover Buffs) e curar jogadores. Templários são personagens defensivos, focados em absorver e "tankar" (ir na frente e aguentar ataques) enquanto atacam ao mesmo tempo.
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Guerreiro
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Templário
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Gladiador
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Batedor
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Assassino
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Ranger
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Sacerdote
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Clérigo
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Invocador
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Mago
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Feiticeiro
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Mestre dos Espiritos